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반복문 2

[5] C# 제어문, 별 찍기, 배열 (SBS게임아카데미 4일차_230702_일)

오늘은 제어문부터 시작. [제어문] (1) break 예시1) break의 활용 for (int i = 0; i < 5; i++) { if (i == 3) { Console.WriteLine("브레이크"); break;//반복문의 조건과 상관없이 반복문 종료 } else Console.WriteLine(i); } i=0으로 시작해서, 5보다 작으면 1씩 늘려가다가 i=3이 되면 break! 말 그대로 반복문을 종료하는 제어문이다. 예시2) 또 다른 break 활용 for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { if (j == 3) break; //내부 반복문만 종료 else { Console.WriteLine("i:{0}, j:{1}", i, ..

[4] C# 조건문과 반복문 (SBS게임아카데미 3일차_230701_토)

지난 주에 토,일 1일차/2일차 수업을 하고 벌써 1주일이 지났다. 복습을 따로 하진 않아서 가물가물했지만 그래도 처음에 지난 주 마지막 부분에 했던 조건문을 살짝 복습하면서 넘어가서 다행이었다. [조건문 중첩] 조건문 속에 조건문을 넣어서 중첩시킬 수 있다. int a = 2; int b = 1; int c = 3; if (a > b) { Console.WriteLine("a가 b보다 큼"); if (a > c) { Console.WriteLine("a가 c보다 큼"); } else { Console.WriteLine("a가 작음"); } } else if (b > c) { if (b 0); //조건식 (4) foreach int[] arr = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; for..

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